Mount & Blade II Bannerlord: Valtakunnan luominen ja laajentaminen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Valtakunnan luominen ja laajentaminen Mount & Blade II: Bannerlord on välttämättömyys menestykseen, mutta peli ei juurikaan selitä, miten se tehdään





TaleWorlds Entertainment iski peliyhteisöön yllätyksellä 30. maaliskuuta 2020, kun se julkaistiin Mount & Blade II: Bannerlord Steamissä. Peli on kuitenkin Early Access -peli ja on siksi ylistetyssä beetatilassa. Puutteellisuudestaan ​​huolimatta peli on saanut paljon huomiota sarjaveteraneilta, keskiaikaisen sodankäynnin harrastajilta ja RPG-faneilta. Vaikka peli kärsii toistuvista tehtävistä, lukemattomista virheistä ja puuttuvasta sisällöstä, se on viihdyttävä kokemus, jossa on tarjolla useita tunteja mukaansatempaava pelattavuus.






Liittyvät: Mount & Blade 2: Bannerlord -päivitykset pyrkivät korjaamaan paljon pelin kaatumisongelmia



Valloitukseen ja laajentumiseen keskittyvänä pelinä Mount & Blade II: Bannerlord antaa pelaajille mahdollisuuden hallita valtakuntaa (tai sitoutua uskollisuuteen olemassa olevaan, tekoälyohjattuun) ja asettaa vaateita moniin hallintoalueisiin. Kysymys on kuitenkin siitä, että peli tarjoaa vain yhden opetusohjelman, joka selittää vain pelaajan hahmon (PC) siirtämisen ja taistelumekaniikan oppimisen. Siksi pelaajien on pakko oppia luomaan valtakuntansa ilman suurta ohjausta itse pelistä. Tämä voi muuttua myöhemmin, kun TaleWorlds ottaa käyttöön lisää korjaustiedostoja, päivityksiä ja tuo pelin lähemmäksi kiillotettua tuotetta, mutta niille, jotka haluavat tietää, miten luoda valtakuntansa nyt, prosessi ei ole niin vaikeaa kuin voidaan uskoa. Se on kuitenkin pitkä ja hieman tylsä.

Etsi aatelisia Mount & Blade II: sta

Ensimmäinen vaihe sisältää päätehtävän etenemisen. Pelaajien on etsittävä 10 tiettyä aatelista, jotka sijaitsevat kampanjakartan ympärillä, ja puhuttava heidän kanssaan. Nämä aateliset ovat yleensä eri valtakuntien tai klaanien johtajia pelissä.






Kysymys on kuitenkin siitä, että nämä aateliset rakastavat liikkua kampanjakartalla, matkustaa eri asutusalueille tai marssia taisteluihin ja piirittää linnoja. Mikä pahempaa, niitä ei ole merkitty kartalle, joten pelaajat eivät voi yksinkertaisesti loitontaa ja löytää sijaintinsa. Toinen turhauttava virhe on, että pyrkimys ei anna näiden aatelisten nimiä, mikä pakottaa pelaajat tutkimaan. Vasta kun PC tapahtuu yhdessä näistä aatelistoista matkoilla, pelaajat huomaavat vaaleansinisen huutomerkin tietyn jaloin vieressä.



Tehokkain tapa löytää nämä herrat on kysyä kaupunkien pienemmiltä aatelistoilta (erityisesti kaupungin pitäjältä, jos tietokoneella on riittävästi valuuttaa lahjoittaa tiensä sisään) tai matkustaa puolueilla kampanjakartalla pelaajien etsinnästä. itse. Kysyttäessä tästä pyrkimyksestä nämä pienemmät aateliset mainitsevat yhden lordeista, joille PC: n pitäisi puhua. Kun pelaajille on annettu nimi, pelaajat voivat etsiä siitä nimen Mount & Blade II: t pelin sisäisessä tietosanakirjassa (oletusarvoinen N-avain) ja katso, missä kyseinen herra viimeksi havaittiin. Sieltä pelaajat voivat etsiä kyseistä sijaintia tietosanakirjasta, napsauttaa tietosanan kyseisen paikan seuranta-painiketta ja matkustaa sinne kampanjakartalla.






andrea kävelevä kuollut kuolinsyy

Huomaa kuitenkin, että etsittävä herra on todennäköisesti muuttanut toiseen paikkaan edellisen saavuttamisen aikaan (riippuen siitä, kuinka pitkälle täytyy matkustaa). Jos näin on, vedä tietosanakirja uudelleen ja toista prosessia, kunnes herra kohtaa kampanjakartalla (etsi edellä mainittu sininen huutomerkki matkan varrella kohtaamien puolueiden tai armeijoiden vierestä). Huuhtele ja toista nämä vaiheet, kunnes kaikki 10 herraa on löydetty.



joka lauloi johnny b gooden takaisin tulevaisuuteen

Huomaa myös, että jos joku etsittävä lordi joutuu toisen ryhmän vangiksi, pelaajat eivät voi puhua heidän kanssaan, kun he ovat vankityrmässä. Jos näin käy, etsi toinen lordi tai etsi muita tapoja pysyä kiireisenä (taistele taisteluja, sivutehtäviä jne.), Kunnes herra vapautetaan vankeudesta. Tarkista tietosanakirja säännöllisin väliajoin nähdäksesi, muuttuuko herran sijainti. Jos se tapahtuu, ne on todennäköisesti vapautettu.

Etsi jotain tärkeää Mount & Blade II: sta

Kun 10 aatelista on löydetty, pelaajille annetaan tehtäväksi puhua kahdelle henkilölle, jotka molemmat vaativat PC: n etsimään kaksi fragmenttia (yksi kukin) jostakin tärkeästä. Kun tietokone suostuu tämän tavoitteen saavuttamiseen, ihmiset ohjaavat heidät rosvojen piilopaikkaan lähellä kunkin henkilön sijaintia. Kun pelaajat matkustavat näihin piilopaikkoihin ja puhdistavat ne vihollisilta, he saavat palkan palasina.

Paloilla pelaajat palaavat sitten tehtävän antajien luo, jolloin pelaajilla on tärkeä päätös. Pelaajien valitsema vaihtoehto on merkityksetön valtakunnan luomisen kannalta. Päätös on tarinapohjainen.

Aloita matka Mount & Blade II: ssa

Tässä prosessista tulee hieman pitkä ja tylsä, vaikka paljon siitä voidaan saavuttaa (tai ainakin edetä) edellisten vaiheiden aikana. Seuraava tehtävä vaatii pelaajia rekrytoimaan 100 sotilasta, omistamaan ratkaisun ja heillä on tason 3 klaani.

100 sotilaan rekrytointi on tämän vaiheen yksinkertaisin osa, mutta sitä voivat estää puolueen kokorajoitukset, joihin pelaajat voivat juosta klaanin tason perusteella ja mitä passiivisia taitoja he ovat avanneet hahmolleen. Juhlien enimmäiskoon lisääminen on toinen pitkä prosessi, ja siihen vaikuttavat PC: n klaanitaso ja taitojen avaukset, jotka tarjoavat passiivisia bonuksia juhlien kokorajoituksiin. Kun pelaajien juhlien kokorajoitus ylittää 100, sotilaiden rekrytointi on yhtä helppoa kuin matkustaminen eri kyliin ja kaupunkeihin ja niiden kerääminen Rekrytointijoukot-välilehdeltä, jos sillä on riittävästi valuuttaa heidän ostamiseen ja ylläpitoon.

Ratkaisun omistaminen voi olla jonkin verran vaikea mahdollisuus, varsinkin kun otetaan huomioon Bannerlord's Early Access -tila. Siirtokunnan kaappaaminen tapahtuu parhaiten sen jälkeen, kun on saatu yli 100 sotilasta, koska piiritykset vievät aikaa, ja pelaajien on usein puolustettava sekä kaupungin tai linnan varuskuntaa että mahdollisia liittoutuneita armeijoita, jotka tulevat vahvistamaan sitä. Koska tekoäly voi rakentaa armeijansa naurettavalla nopeudella ja palata ajamaan PC-puolueen pois ja viemään piirityksen maahan, tämä voi olla raivostuttava, aikaa vievä pyrkimys.

Yksi helpoimmista tavoista suorittaa tämä vaihe on löytää tekoälyn armeijan piirittämä ratkaisu, odottaa piirityksen päättymistä hyökkäävän armeijan voittoon, ja sitten pyyhkäistä sen jälkeen loppuun heikentyneen tekoälyn lopettamiseksi ja vaatia alue. Huomaa kuitenkin, että on käytävä sotaa kyseisen ryhmän kanssa hyödyntääkseen heitä ja hyökätä heitä vastaan, ja toistaiseksi ainoa tapa julistaa sota pelissä on joko hyökätä kyseiseen ryhmään kuuluvaan kylään tai hyökätä heidän armeijaansa kampanjassa kartta. Toivottavasti tätä ja tekoälyn kykyä rakentaa armeijoita melkein välittömästi muutetaan tulevissa päivityksissä.

Lopuksi, klaanin nostaminen tasolle kolme on helppoa, vaikkakin työlästä. Tämän saavuttamiseksi pelaajien on hankittava maine, joka tapahtuu suorittamalla sivutehtäviä, kilpailemalla ja voittamalla kaupungeissa sijaitsevia turnauksia ja voittamalla taisteluita. Tehokkain tapa on voittaa taisteluita. Voitot suurimmista armeijoista, joissa on useita kenraaleja, tarjoavat tunnetuimman. Pelaajat voivat ansaita 60 tunnettua pistettä ylöspäin yhdessä taistelussa, joskus paljon enemmän vihollisen joukkojen koosta riippuen.

Kolmannen klaanin, 100 armeijan ja PC: n suorassa valvonnassa olevan ratkaisun ansiosta pelaajien valtakunta luodaan automaattisesti, mikä avaa lisää diplomatiavaihtoehtoja, kyvyn yhdistää useita osapuolia armeijan luomiseksi ja paljon muuta.

Valtakunnan laajentaminen Mount & Blade II: ssa

Valtakunnan laajentaminen on suoraviivaista Mount & Blade II: Bannerlord's Early Access -ehto. Ensisijainen keino laajentumiseen on valloitus. Vastakkaisten ryhmittymien linnojen ja kaupunkien piirittäminen ja niiden vaatiminen uudesta valtakunnasta on ainoa tehokas keino lisätä alueiden lukumäärää. Ensisijainen este tälle on vastakkaisten ryhmien valtakuntien koko ja niillä olevat varat PC: n armeijan torjumiseksi. Omistettujen kaupunkien ja linnojen hallinta ja niiden infrastruktuurin rakentaminen on ratkaisevan tärkeää pelaajien kyvyn ylläpitää kunnollista armeijaa.

Armeijan muodostaminen on myös jotain muuta, jota ei selitetä pelin valikoissa ja opetusohjelmassa. Armeijoita voidaan luoda vasta kun valtakunta on muodostettu. Siihen asti pelaajilla on ns. Juhlat. Juhlat voivat olla kunnollisen kokoisia, ja ne toimivat lähinnä yhden armeijan armeijoina. Kuitenkin kun valtakunta on muodostettu, pelaajat voivat luoda armeijan yhdistämällä useita klaanijuhlia yhdeksi kokonaisuudeksi, jota johtaa useita sankareita (seuralaisia).

Varoitetaan kuitenkin, että armeijan yhteenkuuluvuus heikkenee ajan myötä, mikä tekee niistä vähemmän tehokkaita ja vaarantaa joukkojen autioitumisen. Armeijan hajottaminen siten, että yksittäiset osapuolet, joista se koostuu, tulevat jälleen erillisiksi, välttää autioitumisen ja moraalin menetyksen.

Uusi menetelmä valtakunnan laajentamiseksi tapahtuu diplomatian muodossa. Kun valtakunta muodostuu, pelaajilla tulisi olla mahdollisuus käydä kauppaa lempialueilla (alueilla) muiden ryhmittymien kanssa (edellyttäen, että ne eivät ole sodassa, ellei kauppa ole osa rauhansopimusta). Tämä vaihtoehto on kuitenkin harvoin onnistunut, koska taloudellinen tuki kaupan tekemiseksi tekoälyn ajan arvoiseksi on vaikea ehdotus vasta paljon myöhemmin pelissä, kunhan tarpeeksi alueita on hankittu ja päivittäiset tulot ovat riittävät, kun kaupungit hoidetaan asianmukaisesti. Sotilaallinen valloitus on toistaiseksi tehokkain ja yksinkertaisin laajennusmenetelmä.

kuoliko liam neeson harmaan päähän

Mount & Blade II: Bannerlord julkaistu Early Accessissa 30. maaliskuuta 2020 PC: lle ja on saatavilla Steamin kautta.