Zelda: Villin henkeäsalpa tulee Game Boy -peliin uudessa versiossa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ohana Studio on julkaissut videokuvan The Legend of Zelda: Breath of the Wild -protokollasta, jossa on Game Boy Color -grafiikkaa ja pelattavuus.





Indie-kehittäjä on juuri osoittanut prototyyppinsä faneille Legend of Zelda: Villin hengitys demake, jossa on grafiikoita ja pelattavuutta Game Boy Color -ajasta. Nintendo julkaistiin Legend of Zelda: Villin hengitys Wii U: n ja Switchin vuonna 2017, ja avoimen maailman merkintä on saanut jatkuvaa kiitosta ja palvontaa paitsi pelaajilta ja kriitikoilta, myös suurilta ja pieniltä kehittäjiltä.






Fanit odottavat edelleen innolla pelin odotetun jatko-osan julkaisua niin pitkälle kuin luovat Villin hengitys inspiroivia omia teoksiaan aina ikonisten paikkojen virkistys uusiin peleihin. Koska jatko-osalle ei ole asetettu julkaisupäivää, yhteisö käyttää luovuuttaan ja aikaa täyttääkseen ensimmäisen pelin julkaisemisesta lähtien kuluneen neljän vuoden pituisen tyhjiön, ja indie-kehittäjät ovat käyttäneet peliä monta kertaa inspiraationa omille hankkiessaan todella avointa - päättynyt avoimen maailman seikkailupeli.



kuinka paljon yhdestä palasta on jäljellä
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Liittyvät: BOTW Fan DLC: n saaminen uuteen vankityrmään, aseisiin ja muuhun

Yhden hengen indie-kehittäjä Ohana-studio on seurannut tätä suuntausta rakentamalla Game Boy Color -versiota Legend of Zelda: Villin hengitys , käyttämällä yhdistelmää Zelda sarjat ja omat alkuperäiset luomuksensa ainutlaatuisen maailman muodostamiseksi. Kuten prototyyppivideossa näkyy, pelaajilla on Linkin hallinta alkuperäisten pelien ylhäältä alaspäin suuntautuvalla pelityylillä, mutta yksi piirre, joka erottuu välittömästi sarjan tunteville, on Villin hengitys aseen ja ryöstöjärjestelmän , antaen Linkin noutaa kaatuneiden vihollisten pudottamat laitteet ja kuljettaa useita aseita kerrallaan. Pelin prototyypissä on myös kyky korjata hedelmiä puista ja jopa kaataa samat puut kirveellä. Pelin maailma on täynnä erilaisia ​​kohdattavia vihollisia ja villieläimiä, joissa on eläimiä, kuten susia, hevosia ja hylkeitä, jotka ovat hajallaan pelin eri ympäristöissä.






rakastaako sitä vai luettele se lavastettuna

Ohana Studio ei ehkä ole kotitalouden nimi, mutta soolosuunnittelija on työskennellyt tällaisen retro-tyylin kanssa aiemmin. Kehittäjän ensimmäinen peli, Ajan vuorovesi , on tällä hetkellä ostettavissa Steamista, jossa on samanlainen pelityyli, mutta yksityiskohtaisempi pikselitaide kuin tässä prototyypissä. Kehittäjä on myös havainnut suunnitelmia muuttaa tämä prototyyppi täysimittaiseksi peliksi korvaamalla kaikki varat omilla ja muuttamalla projekti omaksi ainutlaatuiseksi indie-selviytymispelikokemukseksi. ' Voisin vaihtaa omaisuuden omalla [...] ja tehdä tästä täydellisen ei-Zelda-selviytymisen gbc-tyylisen pelin. Oikeastaan ​​haluaisin tehdä sen, koska rakastan tyylilajia ja myös tyyliä niin paljon, 'kertoi Ohana Studio videon kuvauksessa.



Legend of Zelda: Villin hengitys oli pelinvaihtaja teollisuudelle. Pelin ainutlaatuinen ruoanlaitto- ja resurssien keräämismekaniikka puhalsi uuden elämän selviytymislaseihin, antaen muille studioille luovia uusia ideoita työskennellä auttaakseen erottamaan projektinsa. Tämän tyyppiset luovat projektit osoittavat, että pelialalla on vielä paljon tilaa innovaatioille ja että faneiden ja yhteisöjen intohimo voi johtaa tuoreisiin ja ainutlaatuisiin luomuksiin missä tahansa mediassa.






Legend of Zelda: Villin hengitys on saatavana Nintendo Switchillä.



Lähde: Ohana-studio

godzilla king of the Monsters -julkaisupäivät