Zelda: Wind Waker 2 melkein tapahtui ennen hämäräprinsessaa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Wind Waker tunnetaan yhtenä parhaista Zelda-peleistä tänään, mutta sen taiteellinen tyyli on syy siihen, että sen ensimmäinen jatko hylättiin Twilight Princessin hyväksi.





Vaikka sillä on varmasti faneja tänään, GameCube oli yksi Nintendon kaupallisesti vähiten menestyvistä kotikonsoleista. Monet pelaajat eivät olleet innostuneita alustan kokeellisemmista peleistä ja Legend of Zelda: Tuulen herätin oli loistava esimerkki tästä. Sitä voidaan pitää yhtenä paremmista Zelda pelejä tänään, mutta Tuulen herätin myytiin tarpeeksi huonosti, että sen GameCube-jatko loppui romutettavaksi Hämärä prinsessa .






Tuulen herätin otti uuden lähestymistavan Zelda franchising useista suunnista. Peli tapahtuu valtavassa meressä, joka on täynnä saaria, ja pelaajat voivat purjehtia sinne ja takaisin, mikä oli radikaalisti erilainen kuin maan tunnetut keskiaikaiset valtakunnat, joista sarja tunnettiin. Epäilemättä suurin ero Tuulen herätin pöydälle tuodaan kuitenkin sen soluvarjostettu taidetyyli, jota käytettiin uudelleen monissa muissa Zelda otsikot, kuten monet moninpelit Zelda pelejä.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Liittyvät: Zelda: Wind Wakerin romutettu GBA-jatko-osa

Kun se julkaistiin Nintendo 64: llä vuonna 1998, Ajan okarina otti teollisuuden myrskyn innovatiivisilla kameran ohjaimillaan ja kiinnostavalla tarinallaan. Monet pelaajat olivat innostuneita sarjan suuntaan, odottaen innokkaasti graafisesti parempaa seuraajaa GameCubessa. N64-nimikkeiden tummemmat teemat ja esteettisyys näyttivät vahvistavan tämän Zelda lepäsi rinnalla Metroid yhtenä Nintendon kypsemmistä franchising-toimista, realistisilla taidetyyleillä ja aikuisteemoilla. Tämän kontekstin mielessä on järkevää Tuulen herätin sarjakuva näyttää järkyttyneeltä Zelda faneja 2000-luvun alussa.






Wind Wakerilla oli alun perin GameCube-jatko ennen Twilight Princessia

Mukaan Tiesitkö pelaamista? Youtubessa, Tuulen herätin alun perin oli tarkoitus saada jatko GameCubelle. Nintendo syyttää Tuulen herätin Huono myynti sen esteettisyyteen, koska etenkin amerikkalaiset pelaajat halusivat realistisemman näköisiä Zelda peli. Sarjan tuottaja Eiji Aonuma väitti Tuulen herätin 2 oli suunnittelussa ja varhaisessa kehitysvaiheessa noin vuoden ajan, ennen kuin projekti muutettiin realistiseksi Zelda fanit olivat toivoneet.



Tämä uusi, realistinen Zelda päätyi tulemaan Hämärä prinsessa , joka tunnetaan rakeisesta ulkoasustaan. Vaikka se myi paljon paremmin kuin Tuulen herätin , sen taiteellista tyyliä tuskin jatkettiin Tuulen herätin käytettiin uudelleen useita kertoja. Pelit kuten Minish Cap ja Tuulen herätin DS-jatko, Phantom tiimalasi , käytti alun perin vihattua ilmeään. Hämärä prinsessa Linkki katkaistiin Super Smash Bros. Ultimate, mutta Toon Link jatkaa täydellistä läsnäoloaan debyyttinsä jälkeen Super Smash Bros. -rähinä . Harmi Legend of Zelda: Tuulen herätin on soluvarjostettu tyyli oli sen mahdollisen GameCube-jatko-osan loppu, mutta ainakin Hämärä prinsessa päätyi myös tähtipeliksi.






Lähde: Tiesitkö pelaamista?