Katsaus FromSoftwaren Dark Souls -sarjan kolmeen maagiseen taiteeseen ja siihen, miten ne kumpikin hyödyntävät jumalallisten olentojen voimaa pelimaailmassa.
FromSoftwaren kolme peliä Pimeät sielut trilogialla on aina ollut laaja valikoima maagisia loitsuja, joita pelaajat voisivat käyttää, jotkut perustuvat edeltäjänsä loitsuihin Demonin sielut , toiset taikuuden alkuperäiset muodot. Monet näistä loitsuista, erityisesti tulipallo ja parantavat loitsut, ovat tuttuja fantasia-RPG-tyylilajeja. Aihekohtaisesti FromSoftwaren kehittäjät esittivät uudenlaisen lähestymistavan esittäessään taikuuskoulunsa - noituuden, ihmeet ja pyromantiikan - lahjoina, jotka jumalalliset olennot antavat ihmiskunnalle voidakseen voittaa heidän uskollisuutensa ja estääkseen heitä kehittämästä todellista voimaansa.
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Lyhyt vastuuvapauslauseke: kaksi taikuuskoulua vuonna Pimeät sielut - Velho ja ihmeet - alun perin kotoisin Demonin sielut , tumma fantasiapeli, joka oli edelläkävijä koko RPG: n 'Soulslike' -alalajille. Monet näistä Demonin sielut loitsut - sielunuoli, happopilvi, parantuminen, Jumalan viha - ilmestyvät Pimeät sielut Pelit ovat käytännöllisesti katsoen muuttumattomia, mutta eronnut alkuperäisen pelinsä maailmanrakennuksesta. Antaa näille loitsujärjestelmille oikea paikka maailman maailmassa Pimeät sielut , FromSoftwaren kehittäjien oli liitettävä heidät jollain tavalla pelin asetuksiin ... ja he tekivät niin tekemällä nämä maagisen taiteen lahjoitukset arvoituksellisen sydämen jumalallisilta olennoilta. Pimeät sielut tarina.
milloin paul walkerin veli otti vallan nopeasti 7
Ensimmäisessä avaavassa kohtauksessa Pimeät sielut Peli pelaajat todistavat maailman luomismyytin, jossa tuli ja pimeys syntyvät ja kolme ryhmää yhdistää voimansa kaatamaan vanhan lohikäärmeet: Gywn ja Valon Herrat, Izalithin noita ja hänen kaaoksen tyttärensä, Nito, Ensimmäinen Kuollut, ja petturi lohikäärme nimeltä Seath the Scaleless. Kukin näistä voimallisista jumalallisista hahmoista voitettuaan muinaiset lohikäärmeet tuli ihmiskunnan hallitsijoiksi ja voitti ihmisten uskollisuuden omilla aloillaan voiman, karisman ja kolmen maagisen taiteen lahjoittamisen avulla. .
Dark Souls Magic # 1: noituus
Molemmissa Demonin sielut ja Demonin sielut uusitaan , ihmiskunta avasi kyvyn käyttää Soul Artsia sen jälkeen kun kuningas Allant, Boletarian hallitsija, vapautti antiikin vanhan demonin muinaisesta vankilastaan. Sauva kädessä ja riittävä vahvuus sekä älyssä että taikuudessa, Demonin sielut noidat, kuten Sage Freke, voivat kanavoida oman sielunsa energian heittämään energiapultteja. Noidan voimien ja demonien sielujen välinen läheinen yhteys tekee niistä kuitenkin epäluotettavat jumalia pelkäävien papistojen ja pyhien silmissä.
Kun taika loitsuja Demonin sielut siirrettiin kertomukseen Pimeät sielut , tarvittiin uusi alkuperätarina. Sen jälkeen, kun Skaalaton Kuolema petti lohikaveritovereitaan ja auttoi tulemaan Tulen aikakauteen, hän erotti itsensä linnassaan muuttaen sen suureksi arkistoksi kirjoista ja kokeellisista kammioista, joissa hän yritti myöntää itselleen kuolemattomuuden, josta hän kipeästi puuttui. Koehenkilöiden hankkimiseksi hän käytti ihmisten apua ja opetti heille noituuden taidetta, oman luomuksensa uutta taikuutta, jossa lääkäri kanavoi sieluenergiaa katalysaattorien läpi manipuloidakseen valoa ja kiteitä. Tämä on perusteltua Pimeät sielut - eksklusiiviset loitsut, kuten 'Hidden Body' tai 'Homing Crystal Soul Mass', jotka voivat piilottaa pelaajan hahmon näkymästä tai luoda kristalliproileja. Jopa vuosisatojen ajan Seathin tuhoutumisen jälkeen noidan akatemiat viittasivat siihen Pimeät sielut esineiden kuvaukset kunnioittavat edelleen lohikäärmeen esivanhempia, käyttäen lohikäärmesymboliaa ohjaamaan heitä aluksensa hallintaan.
Dark Souls Magic # 2: Ihmeet
Sisään Demonin sielut ja Demonin sielut uusitaan Ihmeet ovat ensisijaisesti parantavia ja korjaavia loitsuja, joihin papit ovat vedonneet talismanien ja heidän uskonsa voiman kautta. Kyky käyttää ihmeitä 'heräsi' ihmiskunnassa pian Vanhan herättämisen jälkeen, jonka pyhät Urbainin kaltaiset papit tulkitsevat Jumalan käden, joka valtuuttaa palvelijansa seisomaan Boletarian demoneja vastaan. Muut NPC: t maailmassa Demonin sielut epäile tummempaa totuutta: että ihmeet ovat vain eräänlaista sielutaidetta, ja pyhät Urbainin kaltaiset papit palvovat tietämättään itse Vanhaa.
Maapallon maailmassa Pimeät sielut , Anor London herrat - Valkoinen, Gwynevere, Gwyndolin , Allfather Lloyd ja Nameless King - myös valtuuttivat alamaisensa ja palvojansa ihmeillä, jotka tuotekuvauksissa on kuvattu sankaritarinoina jumalista, jotka pyörän Talisman herätti eloon ja heidän hurskaudestaan. Tästä syystä Pimeät sielut kaikki pelit vastaavat tietyn jumaluuden ominaisuuksia: vaihtelevat hyökkäysihmeet, kuten Salaman keihäs, ilmentävät Gwynin ja hänen häpeällisen esikoisensa poikien kultaisia salamoita, kun taas korjaava loitsu `` Hellittävät kyyneleet '' herättää Caithan, jumalatar, itkee valitettavaa.
Dark Souls Magic # 3: Pyromantiikka
Takaisin Demonin sielut ja Demonin sielut uusitaan, tulitaika ja pilvivoitelu olivat vain eräänlaisia taikahoitoja, jotka velhojen hahmot heittivät sauvojen läpi, ja he sijoittivat sellaisiin ominaisuuksiin kuin älykkyys voimaan ja kykyyn, jota tarvitaan pelin keskiaikaisen aseen käyttämiseen. Sillä Pimeät sielut , peli, jonka maailma ja tarina on rakennettu voimakkaasti valon, pimeyden ja tulen teemojen ympärille, FromSoftwaren kehittäjät päättivät laittaa kaikki paloteemaiset loitsut omaan taikuusluokkaansa, kuriin, joka ei vaatinut pelaajia investoimaan paljon joko älykkyydessä tai uskossa.
Kuvan mukaan Izalith-katalysaattori vuonna Pimeät sielut , liekin hallinnan taiteen opetti ihmiskunnalle Izalithin noita, jonka liekinoitan tyttäret käyttivät sauvoja loitsujensa tavoin kuin Seathin velhot. Kun myyttinen Ensimmäinen liekki, jumalan voimanlähde, alkoi hiipua, noita yritti käyttää omaa sieluaan uuden alkukanteen katalysaattorina, kokeessa, joka meni hirvittävän väärin, ja loi kaaoksen sängyn, joka tuotti demonien laumoja. . Muutamat selviytyneet tästä katastrofista opettivat Suuren Suolen ihmisille uuden taikuuden, nimeltään Pyromancy, kurin, joka perustuu intuitiiviseen tulen manipulointiin palavien ammusten luomiseksi, myrkyllisten sumujen pilvien luomiseksi, kehon vahvistamiseksi sisäisen lämmön tai jopa viehätyksen avulla Undead viholliset omalle puolelleen. Muut taikurit kohteessa Pimeät sielut pyrkii katsomaan Pyromancereita taikuudensa epätieteellisestä luonteesta, jättämättä huomiotta Pyromancyn läheistä suhdetta Kokkoihin, niin moniin ihmisiin Pimeät sielut kunnioittaa.
Dark Souls Magic # 4: 'Hexes', Ihmiskunnan tumma taika
Sisään Pimeät sielut I ja Pimeät sielut III , jokainen taikuuden ala sisältää loitsujen joukon, jossa on tummia, pahaenteisiä auroja: Varjot, jotka sytyttävät varjoisia haamuja, Ihmeitä, jotka heittävät hyökkääviä hyönteisiä, mustat pyromanttiliekit, jotka eivät heitä varjoa. Sisään Pimeät sielut II , nämä 'pimeät loitsut' luokitellaan Hexeiksi, tieteenalaksi, jonka NPC: t ja esineiden kuvaukset tarkoittavat olevan ainoa taikuuden muoto ihmiskunnan voimasta, ei jumalallisesta. Tämä herättää kiireellisen kysymyksen Pimeät sielut maailmankaikkeus: jos ihmiskunta on valmis käyttämään pimeyden taikuutta, miksi Gwyn, Seath ja noita antaisivat ihmisille lahjan omilla jumalallisilla voimillaan?
mitä 358/2 päivää tarkoittaa
Pimeät sielut trilogia (ja todellakin kaikki Hidetaka Miyazakin 'Soulslike' -pelit) antaa pisteen olla koskaan luovuttamatta totuutta pelaajilleen. Paljastaa salaisuudet Pimeät sielut maailmassa, pelaajien on täytynyt kerätä vihjeitä hahmoista ja paikoista kaikissa kolmessa pelissä puhuen Darkstalker Kaathen kanssa Pimeät sielut I , poimitaan salaisuuksia Alidalta, Ensimmäisen synnin tutkija Pimeät sielut II , ja tutkia rengastetun kaupungin syvyyksiä vuonna Pimeät sielut III . Tästä yksityiskohtien yhdistämisestä sekä tuotekuvauksiin sisältyvään oppaaseen kuuluu fanikanta Pimeät sielut on kehittänyt teorian ihmiskunnan todellisesta taikuudesta, joka on peräisin heidän muinaisen luojansa nimellisestä 'Pimeästä sielusta'.
Tulen aikakauden aamunkoitteessa, kun Gwyn ja muut tulijumalat taistelivat lohikäärmeitä vastaan, Furtive Pygmy -niminen hämärä jumala jakoi Pimeän sielunsa voiman lastensa kanssa, ihmisten esi-isien kanssa, jotka voisivat kanavoida syvyyden voiman. . Toisin kuin muunnetut Abyss-hirviöt, joita nähdään kaikkialla Pimeät sielut Pelit, nämä ikiaikaiset ihmiset säilyttivät ihmisen muodon ja mielen, ja olivat itse asiassa jumalien rohkeita liittolaisia sodassa antiikin lohikäärmeitä vastaan. Sodan jälkeen Gwyn, auringonvalon herra ja jumalien päällikkö, myönsi Pygmy Lordsille koristeellinen Ringed City elää, antelias teko, joka peitti hänen pyrkimyksensä lamauttaa ihmiskunnan potentiaalinen vahvuus ennen kuin he voisivat koskaan uhata hänen hallituskauttaan.
Kuten paljastettiin Dark Souls III: n Ringed City DLC , Gwyn eristää Ringed Cityn muusta maailmasta käyttämällä tyttärensä Fillianoren voimia keskeyttääkseen sen ajoissa. Hän leimasi varhaiset ihmiset palosigilillä sulkemaan heidän pimeät voimansa, syntisestä teosta, joka synnytti Darksignin, tarttuvan kirouksen, joka poltti ihmisten sielut ja muutti heidät 'Hollow' undeadiksi. Hän huijasi sankareiden sukupolvia yrittämään parantaa Darksignia polttamalla itsensä elävänä ensimmäisen liekin uunissa pidentämällä hänen kallisarvoista tuliaikaa kauas sen luonnollisen alueen. Ja lopuksi, Gwyn ja hänen jumalatoverinsa opettivat ihmisille pyromantiikan, noituuden ja ihmeiden taiteet - hyödyllisiä taitoja varmistaakseen, mutta myös kainalosauvoja, jotka tekivät ihmisistä Pimeät sielut riippuvaisia jumalistaan eivätkä pysty avaamaan todellista voimaansa.