Kuinka suorittaa Punaisen Prinssin seuraluento alkuperäisessä Divinity Original Sin 2 -pelissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Punaisen prinssin tavoitteet voivat rajoittaa julmaa. Aikooko Godwoken auttaa häntä tarttumaan globaaliin valtaan tai yrittämään nöyrtää kohtalaisen sotapäällikön?





Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on monia sivutehtäviä, jotka voivat muuttaa pelin kulkua. Joillakin on pysyviä vaikutuksia mitkä jäsenet voidaan rekrytoida , kun muut myöntää tehokkaita laitteita . Joillakin tehtävillä on hyvin vähän uutta tietoa vaan esittele sen sijaan hyödyllinen mekaniikka .






Liittyvät: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Vinkkejä ja vihjeitä)



Jokaisella puolueen jäsenellä on oma ainutlaatuinen tehtävänsä, joka kattaa koko pelin. Usein Godwokenia vastustetaan ideologisesti, mikä johtaa tuloksiin, jotka miellyttävät yhtä jäsentä, mutta häiritsevät toista. Seuraavassa kuvataan paras tulos punaiselle prinssille, vaikka se heikentäisi muita merkkejä.

Juhla-kokoonpano alkuperäisessä jumalallisuudessa 2

Punaisen prinssin tavoitteet suosivat liskon muinaista imperiumia, eivätkä ne ole demonien kanssa työskentelyn ulkopuolella. Tämä johtaa usein suoriin konflikteihin Sebillen kanssa, jolloin jotkut heidän pyrkimyksistään sulkevat toisensa pois. Muut punaiselle prinssille ihanteelliset valinnat voivat usein häiritä Fane ja Ifan, vaikka epäsuorasti. Päähenkilönä Punainen Prinssi voi tehdä ristiriitaisia ​​valintoja, jotka voivat todella vahingoittaa hänen rakkaitaan ja imperiumin pitkäikäisyyttä. Jos hänet värvätään Fort Joy -kumppaniksi, pelaajan tulisi reagoida liskoihin ja käyttää moraalisesti harmaita menetelmiä vallan saamiseksi. Moninpelissä kaikille hahmojen luojan aikana rakennetuille hahmoille annetaan päähahmotila, eikä tätä ole mahdollista palauttaa tai poistaa sen jälkeen, kun olet osallistunut kampanjaan.






Siviilikyvykkyyksien osalta kenellä tahansa päähenkilöllä pitäisi olla hyvä osa Suostuttelu koska he puhuvat aktiivisesti Punaisen Prinssin puolesta. Tämän statuksen puuttuminen voi aiheuttaa ei-toivottuja taisteluita. Poliittisena pakolaisena useat salamurhaajat metsästävät Punaista Prinssiä. On optimaalista, että sinulla on vähintään yksi merkki, joka on hyvä hiipimään eteenpäin ja joka voi ylläpitää varkautta, kuten kanssa Viitta ja tikari . On myös joitain Red Prince -taisteluja, jotka ovat paljon helpompia omistautuneen jousimiehen ja / tai kutsuttajan kanssa, varsinkin jos he tietävät Taivaan laukaus tai Farsight-infuusio . Myös jäseniä, jotka voivat paljastaa näkymättömät kohteet Sade , Sytytys tai Saastuminen .



Red Prince's Questline in Divinity Original Sin 2

Jos ei päähenkilö, Punainen Prinssi löytyy rannalta, jolla pelaaja herää. Oletuksena Punainen Prinssi alkaa säiliöistä hävittäjänä, vaikka hän onkin valmis vaihtamaan tätä roolia pelaajan käskystä.






Luku 1: Fort Joy



meidän täytyy puhua kevin selitti

Suuntaa Fort Joy Ghettoon ja tapaa Griff, joka joutuu kohtaamaan unelmoijan kanssa Stingtail . Seuraa Stingtailia hänen leiriinsä ja muista siirtää Sebille pois (jos hän on puolueessa) ja pyydä Punaista Prinssiä jakamaan unelma Stingtailin kanssa kuluttamalla hänen (todellisuudessa Griffin) drudanae-lääkkeitään. Huomaa, että Sebille murhaa Stingtailin, jos hänen sallitaan olla tekemisissä hänen kanssaan, mikä suututtaa Punaista Prinssiä. Lisäksi drudanae voidaan tasoittaa ja yrittää antaa se takaisin Griffille. Pelaajat voivat joko pitää Stingtailin varkauden salassa ja taistella Griffiä vastaan ​​tai ratkaista hänet, mikä saa Silence-hahmon väijymään liskon. Voidaan odottaa Stingtailin lähellä ja lopettaa hiljaisuus.

Ghetton länsipuolella lähellä Beastin hylkyjä on salamurhaaja Liian . Hän hyökkää vasta kerran, kun Punainen Prinssi kävelee lähellä, joten hyökkäystä voidaan lykätä irrottamalla hänet puolueesta ja hyökkäämällä itse Nariniin. Päästyneesi Fort Joy -vankilasta pääset Seeker-leirille ja puhu hänen kanssaan kevät , lisko vartija. Hän antaa Punaiselle Prinssille lisätietoja Punaisesta Prinsessasta. Muista myös puhua Punaisen prinssin kanssa, jos hän on kumppani. Tässä vaiheessa hän antaa lisätietoja menneisyydestään. Lopuksi varmista, että Punainen Prinssi on aktiivisessa puolueessa Lady O War -tehtävässä, tai muuten hän hukkuu sen lopettamisen aikana.

Luku 2: Reaperin rannikko

Punaisella prinssillä on muutama tavoite Driftwood Tavernissa. Pyydä häntä puhumaan Lovrik ja pyydä naispuolinen lisko-seuralainen. Vaikka muut hahmot väijyvät tässä syötissä ja vaihtavat, Punainen Prinssi kohtelee laillisesti Punaista Prinsessaa Sadha . Kun olet toisessa kerroksessa, mene sviittihuoneeseen ja löydä Yksinäinen susi Baran . Jos Ifan on juhlissa, keskustele vain löytääksesi Yksinäiset sudet Sahalla. Mutta jos Ifan kuoli Lady O-sodan aikana, jonkun on hankittava Baranin Yksinäinen susi -tunnus varkauden tai taistelun kautta.

Suuntaa tavernan kellarikerrokseen ja puhu Ghangha oppia Bhrahmos joka on turvannut Paladinien luona. Matka Paladinin sillalle ja puhu Thom Hardwin huomata, että Bhrahmos on jo lähtenyt. Edistä päähahmotavoitetta tavata toimittajia, kunnes hankit kyvyn Spirit Vision. Astu nyt kivipuutarhaan ja vaelkaa liekkiansalle, joka sisältää kolmesti sidotun rinnan, käytä Hengen näkemystä ja puhu myöhään Bhrahmosille.

Kun käytät pohjoista uloskäyntiä, hieman idässä on joukko salamurhaajia ja tarkka-ampujia, jotka hyökkäävät, kun Punainen Prinssi on lähellä. Muut puolueen jäsenet voivat siirtyä ensin paikoilleen kiipeämällä viiniköynnöksiä ylös saavuttaakseen reunat ja asettamalla maastovyöhykkeitä. Nämä viholliset pakenevat, kun heidän elinvoimansa heikkenee eivätkä jätä palkintoja.

Suuntaa pohjoiseen Sahan etuportille. Ifanilla on tarpeeksi painoarvoa päästäkseen sisään, tai Baranin varastettu merkki voidaan vilkaista. Muuten vartijat voidaan huijata suostuttelulla. Varoitetaan, epäonnistunut diplomatia saa kaikki yksinäiset sudet vihamielisiksi ja hyökkäävät kerralla. Kummassakin tapauksessa ota itään ulottuva saha ulos Sadhan asuntovaunu. Punaisella prinssillä on mahdollisuus paritella hänen kanssaan tai luopua mahdollisuudesta. Siitä huolimatta hänen seurueensa pettää kuninkaalliset ja hyökkäävät puolueen kimppuun. Huomaa, että Sadhasta kieltäytyminen heikentää huomattavasti kumppanin Punaisen Prinssin asennetta, mahdollisesti niin, että hän hylkää juhlat.

Luku 3: Nimetön saari

Nimetön saari on lukittu kuumaan sotaan. Musta rengas ja Magisterit ovat suoraan toistensa kurkussa, kun taas Varjojen ja Haltioiden talolla on omat suunnitelmansa. Jos haluat kulkea helpommin, suostuttele Musta rengas, että olet heidän puolellaan tai olet vuokrattu yksinäinen susi.

Punaista prinssiä varten hanke ohitti Mustan renkaan alueen ja meni Zorl Stissan eteläiselle Alterille. Varjoprinssi odottaa, ja tulos muuttuu sen mukaan, onko Sebille lähellä. Jos Punainen Prinssi on päähahmo ja Sebille on seuralainen, pelaajilla on mahdollisuus orjuuttaa hänet takaisin Varjoprinssiin. Jos Sebille on tärkein avatar, hän hyökkää Varjoprinssiin ja ohittaa Punaisen Prinssin pyrkimyslinjan. Jos Sebille on poissa (joko ketjuin tai kuollut), Varjoprinssi ilmoittaa osapuolelle, että Sadha on jumalakuningas agentti, ja pyytää sinua tappamaan hänet. Pelaajat voivat päättää sopia, hylätä tai hyökätä Varjoprinssiin. Jos hän asuu, hän pyytää sinua myös käsittelemään muita saaren ryhmittymiä, mukaan lukien haltian äiti- ja matalamiehen puolet.

Punaisella Prinssillä on pieniä sivuliikkeitä Matala mies hän itse. Päästäkseen lepopaikkaansa, hänen on mentävä haltiatemppeliin ja joko tapettava piispa Aleksanteri ja hankittava hänen päänsä tai sovittava hänen kanssaan taistelemaan matalaa miestä vastaan ​​ja hankkimaan erityinen huppu. Joko niin, puolueen tulisi tutkia Black Ring Encampment huolellisesti. Jos Loshe pääsee matalan miehen lähelle, demoni Adramahlihk valloittaa hänet ja aloittaa taistelun. Jos Fane (tai tavanomaiset undead-hahmot) puhuu Sallow Manille, heillä on mahdollisuus pettää puolue ja tulla pysyvästi itsenäiseksi ja vihamieliseksi. Punaista prinssiä varten hänen täytyy vain päästä lähelle Mustimman lasin peiliä saadakseen lisätietoja Sadhasta.

Luku 4: Arx

Vaikka tämä ei ole vaatimus, Punaisella Prinssillä on ylimääräinen vaihtoehto, jos he tutustuvat Linder Kemmin holviin ja varastavat hänen Swornbreakerin. Tämä esine voi poistaa liitot Jumalan kuninkaan kanssa ja se voidaan antaa joillekin hänen palvelijoistaan, kuten Fane, Wendigo, Almira ja ennen kaikkea Sadha.

Punaisen prinssin todelliseen tehtävään pääset Luoteiskonsulaattiin luoteeseen. Tämä alue on peitetty haitallisella tulella ja herättävillä vihollisilla. Helpompaa aikaa varten on käytettävä varkautta, nopeutta ja lukituksen poimintaa taistelun välttämiseksi ja aktivoitava sitten teleporter-pyramidit. Mene hylätyn areenan portaaliin. Jotta tämä kohtaaminen sujuisi nopeammin, tuhota kaikki peilit laajamittaisilla hyökkäyksillä, muuten viholliset alkavat asettua uudelleen toistaiseksi. Maladyn, Alexanderin, Wendigon ja Punaisen Prinssin illuusiot hyökkäävät puolueen kimppuun. Tämä Punainen Prinssi on tarkka klooni, mikä tarkoittaa, että häntä voidaan heikentää antamalla todelliselle Punainen Prinssille huonoja laitteita ja taitoja. Käytä voimakkaita lähdehyökkäyksiä, kuten nuolimyrsky ja tulipideemia.

Astu eteenpäin konsulaattiin ja puhu Sadhalle. Yksi on mahdollisuus antaa hänelle vannonmurtaja vapauttamaan velvollisuutensa. Punainen prinssi voi täysin täydentää ja kutia poikasen, tappaa Sadhan tai molemmat. Jos Varjoprinssi selvisi, hän ilmestyy ja reagoi sopimuksen perusteella. Jos olet sopinut ja tappanut Sadhan, hän antaa palkkion, mutta jos rikkoit lupauksen, hän hyökkää ja luo samanlaisen kohtaamisen kuin Nameless Islellä.

Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.