Oddworld: Soulstorm Review - Aben Exodus Reimagined

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Oddworld: Soulstorm on kaunis 2D-tasohyppelypeli, joka seuraa Abea uudessa vaarallisessa seikkailussa, mutta sen pitkät tasot vaikeuttavat pääsyä.





missä jaksossa jon snow puukotetaan

Hetkestä Oddworld: Soulstorm alkaa, pelaajat ovat innostuneita sen upeasta kuvasta ja jännittävästä tarinasta. Vaikka se on jälleen yksi tarina Abesta, joka yrittää epätoivoisesti pelastaa mudokoneja varmalta kuolemalta, Oddworld: Soulstormin grafiikka, tarina ja maailmanrakentaminen riittää erottamaan sen edellisestä Oddworld otsikot. Pelin erinomaiset tukielementit varjostavat kuitenkin sen pitkä ja toistuva pelattavuus, mikä tuo muuten erinomaisen kokemuksen.






Oddworld franchising on ollut poikkeuksellinen pelialalla siitä lähtien Aben Odysseia julkaistiin vuonna 1997. Suora jatko-osa julkaistiin vuonna 1998, Oddworld: Aben Exodus , joka nousi heti Aben ja Mudokonien pakenemisen jälkeen Magog-kartellista. Oddworld: Soulstorm ei ole version uusinta Aben Exodus , eikä se ole myöskään kolmas erä Aben tarinassa. Kehittäjät Oddworld Inhabitants selittävät sen Oddworld: Soulstorm on vaihtoehtoinen tarina, joka jatkuu jälkeen Aben Odysseia .



Aiheeseen liittyviä: Outriders Review käynnissä: Ajan arvoinen

Sisään Soulstorm , Abe jatkaa matkaa varmistaakseen kansansa turvallisuuden yrittäessään levittää menneisyytensä demoneja. Yleinen tarina on vakavampi verrattuna muihin Oddworld nimikkeitä, kun franchising-tunnuksen tumma huumori vie takapaikan hautomaisemaan, johon se on asetettu. Oddworld: Soulstormin kerronta on hyvin mukaansatempaava ja tekee upean työn esittäessään, millaista olisi olla Mudokon ajon aikana, mutta tarina yksinään ei olisi yhtä hyvä, jos ei olisi pelin kiehtovaa visuaalista laatua.






Oddworld: Soulstorm on todella vaikuttava grafiikka, varsinkin sen kauniissa leikkauksissa. Yksityiskohtien taso leikkausten aikana on huomattava, ja Aben tutkimat ympäristöt ovat täynnä vähän tarinankerrontaa. Vaikka Abe joutuu korkean panoksen tilanteisiin melkein jatkuvasti, on vaikeaa olla pysähtymättä ja ihailla jokaisen tason suunnittelua ja tutkia sen hienovaraista esteettistä kerrontaa. Oddworld: Soulstorm asettaa tuleville 2D-tasohyppelypalkkeille visuaalisesti, mutta se joutuu kyseisen tyylilajin pelirajoitusten uhriksi.



Missä Oddworld: Soulstormin jännitys alkaa hiipua, on todellisessa pelattavuudessaan. Kokemus ei ole millään tavalla huono, mutta se voi olla huomattavasti toistuva, mikä on räikeä asia yhdistettynä pelin pituuteen. 2D-tasohyppelylaitteena ohjaimet ovat hyvin suoraviivaisia ​​ja kiillotettuja, mikä tekee Aben hallitsemisesta tunteen tyydyttävältä, ja hyppäämisen ja liikkumisen ulkopuolella on muutama mekaniikka, joka monipuolistaa pelattavuutta. Vielä Oddworld: Soulstorm sen pitkä taso ja hidas tahdistus estävät.






Rennon läpikäynti Oddworld: Soulstormin 15 ydintasoa kestää noin 20 tuntia. Jokaisella tasolla kestää noin tunnin päästä läpi metsästämättä kaikkia keräilykohteita ja Mudokonia. Jos pelaajat yrittävät saada parhaan mahdollisen lopputuloksen, melkein jokaista Sligiä säästävän polun löytäminen tekee tasoista vielä pidempään. 2D-tasohyppelytasolle, joka koostuu pääasiassa lineaarisista reiteistä, tunnin käyttäminen kullakin tasolla on aivan liian pitkä. Sillä aikaa Oddworld: Soulstormin ympäristöt saattavat ansaita ihailua, pelaajat huomaavat, että ne vanhenevat kunkin tason 30 ensimmäisen minuutin jälkeen.



Liittyvät: Balan Wonderworld -katsaus: kaukana ihmemaasta

Mikä ei ole ongelma, on tehtävien määrä Oddworld: Soulstorm . Pelissä on yli 1400 mudokonia, satoja kerättäviä esineitä, neljä erilaista loppua ja salaisia ​​alueita löydettäväksi kaikilla tasoilla. Peli tarjoaa kuitenkin vain vähän kannustimia näiden sivutehtävien suorittamiseen, mikä tekee jokaisen kuninkaallisen hyytelön löytämisestä turhaa. pelin Quarma-järjestelmä kannustaa pelastamaan Mudokonit hyvien tai parhaiden loppujen avaamiseksi, mutta kaikki muut keräilyesineet ovat vain siellä, että täydentäjät ovat kiireisiä.

milloin eric lähtee 70-luvun esityksestä

Toisin kuin edellinen Oddworld Pelastetut Mudokons in Oddworld: Soulstorm eivät ole täysin hyödyttömiä. Pelaajat voivat käyttää uutta käsityöjärjestelmää esineiden rakentamiseen tai mukauttamiseen aseita, jotka voidaan sitten antaa Mudokoneille, jotta ne olisivat vähemmän hyödyttömiä. Heidän löytäminen ja saattaminen turvallisesti portaaliin voi tuntua työläältä, ja heidän tekoälynsä ansiosta he voivat tehdä siitä vielä turhauttavampaa käsitellä. Heidän 'hyödylliset' toimintansa tarjoavat koomista helpotusta muuten masentavassa ilmapiirissä, mutta mudokonit on parempi jättää taakseen niille, jotka eivät yritä saada tiettyä loppua.

Oddworld: Soulstorm on melko kiillotettu 2D-tasohyppely, eikä Abe hallitse valituksia. Peli tietää mitä se yrittää olla ja sen ydinmekaniikka heijastaa sitä hyvin. MuttaAbe: n rajoitetun siirtojoukon, lineaaristen reittien ja tasojen pituuden yhdistäminen saa pelin tuntumaan hyvin toistuvalta. Joitakin uusia elementtejä otetaan käyttöön kaikilla tasoilla, mutta paljon samaa mekaniikkaa käytetään uudelleen koko pelin ajan. On elementtejä, jotka ovat ainutlaatuisia tietyille tasoille, jotka ovat aluksi mielenkiintoisia, mutta pelaajat alkavat tuntea tekevänsä samoja asioita liian monta kertaa peräkkäin. Joudutaan haarautumaan neljännen kerran yhdellä tasolla toisen saman tehtävän suorittamiseksi, on varma tapa tappaa pelaajan vauhti.

Jos tasoja lyhennettäisiin, se tekisi paljon nautinnollisemman kokemuksen. Tasojen suunnittelussa ei ole mitään vikaa kuin niiden pituus, mikä voi saada pelaajat väsymään loppuun mennessä. Oddworld: Soulstormin tasot ovat haastavia, ja pelaajat voivat muuttaa soittotyyliään muuttamalla kuinka paljon haastetta he haluavat kohdata. Jokaisen Sligin murha matkan varrella voi olla helpoin reitti, mutta pasifistina pelaaminen on pitkällä aikavälillä palkitsevampaa. Kaikilla tasoilla on useita kohtia, joissa peli haastaa pelaajan älyä ja taitoa, ja tunne näiden voittojen voittamisesta tuntuu palkitsevalta.

Liittyvät: Monster Hunter Rise Review: Uusi aikakausi

Pelaajilla on runsaasti heitettäviä esineitä kokeilla, mutta hauskinta on ollut Aben kyvyssä hallita vihollisia. Tämä sallii erilaisten aseiden käytön ja myös pelaajien pääsyn alueille, joita Abe ei voinut. Slig-aseen pitäminen omien joukkuetovereidensa kanssa on erittäin hauska ja tyydyttävä kokemus, eikä näistä hetkistä ole pulaa. Tästä huolimatta pelissä on useita kohtia, joissa Abe on estetty käyttämästä kykyjään, mikä tuntuu halpalta keinolta tehdä pelistä haastavampi. Abe on jo otettu mukaan vaikeisiin tilanteisiin, ja Aben kykyjen ryöstäminen aiheuttaa tarpeettomia tukehtumispisteitä.

Oddworld-asukkaat ovat huomanneet, että niitä on pari pelaajien mahdollisesti kokemia vikoja jotka on sittemmin korjattu. Ensimmäinen on ääretön pudotussilmukka, joka tapahtuu, jos Abe putoaa kuolemaansa, ja toinen on erityinen PS4-virhe, joka saa pelaajat palaamaan aloitusnäyttöön pelatessaan Nectrum_In -palvelussa. Yksi pelaamisen aikana havaittu iso vika vaikuttaa siihen, kuinka viholliset kutevat, kun Abe kuolee. Viholliset eivät välttämättä näy oikeissa paikoissa tai heidän tekoälynsä voi rikkoutua, jos he lopettavat pelaajan tunnistamisen. Tämä voi saada viholliset kutemaan siellä, missä heidän ei pitäisi aiheuttaa tasojen tahattomampaa tai helpompaa. Tämä vika näkyy usein ja pakottaa pelaajat usein kuolemaan tai aloittamaan uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestä.

Oddworld: Soulstormin toistuva pelattavuus ei tee siitä huonoa peliä, mutta se rajoittaa niiden pelaajien väestöä, jotka nauttivat pelistä perusteellisesti koko ajan. Sen tarina ja grafiikka ovat erittäin vaikuttavia ja auttavat kantamaan paljon pelin painosta, mutta pelaaminen tunnin mittaisilla tasoilla, joissa on vähän tarinaelementtejä, voi tehdä Oddworld: Soulstorm erittäin hidas palaminen. .Fanit Oddworld franchising- ja 2D-tasohyppelypelit eivät tule pettymään, mutta Oddworld: Soulstorm ei pidä kaikkia koukussa kovin kauan.

Oddworld: Soulstorm on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä ja PlayStation 5: llä. Screen Rant sai digitaalisen PlayStation 5 -koodin tätä tarkastelua varten.

syöpäelokuvia, jotka saavat sinut itkemään

Arvostelu:

3,5 / 5 (Erittäin hyvä)