Divinity: Original Sin 2 - Enchanter Class Build Guide (Vinkkejä ja vihjeitä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Enchanter on yksi monista luokista, jotka ovat saatavana Divinity: Original Sin II: ssa. Tämä magi, jolla on voimaa myrskyjen yli, tulisi rakentaa vastaavasti





milloin Karibian merirosvot ilmestyvät

Sisään Jumaluus: Alkuperäinen synti II on olemassa useita erilaisia ​​valmiita luokkia, jotka on valmistettu yhdestä tai useammasta taitolinjasta, kuten Enchanter. Tämä lumoaja on taikaperusteinen luokka, joka keskittyy Aerotheurgen ja Hydrosophistin taitolinjojen ympärille. Nämä taidot päättävät paljon siitä, mihin pelaajan tulisi olla huolissaan rakentamisensa parantamisesta.






Liittyvät: Divinity Original Sin 2: Kuinka pelastaa yhdeksän ihmistä (Black Cat +)



Nämä kaksi taitolinjaa tarkoittavat, että pelaajan on keskitettävä suurin osa huomiostaan ​​tehokkaamman maagisen vahinkopohjan rakentamiseen. Aerotheurgy on tuulen ja salaman voima. Hydrosofisti on veden ja pakkasen voima. Hydrosofisti on myös yksi ainoista taitolinjoista, jotka tarjoavat enemmän kuin yhden parantamisen. Tämä tarkoittaa, että tämä luokka voidaan rakentaa enemmän tuki- tai vahinkopohjaiseksi rakennukseksi.

Taitolinjat ja taidot, joihin voit sijoittaa lumoajan kanssa Divinity: Original Sin II: ssa

Tämä luokan rakenne on samanlainen kuin vallassa oleva velho, mutta pappien tukimahdollisuuksien ja kykyjen kanssa. Lumoaja voi mennä useisiin suuntiin niin kauan kuin lisää muita taitolinjoja sekoitukseen, koska se on niin joustava luokka aluksi. Tasapainon ylläpitämiseksi Necromancyn kaltaisen taitolinjan lisääminen voi olla hieno. Lisää roolia varten Kutsu olisi hyödyllistä , ja aggressiiviselle pelityylille taitolinja kuten Huijaus toimisi hyvin .






Nekromantti:



godzilla king of the Monsters -julkaisupäivät
  • Verenimijä - Antaa pelaajalle mahdollisuuden imeä verta hahmon säteellä parantamaan itsensä.
  • Hyttysparvi - Kutsu hyttysparvi kohteeseen, joka aiheuttaa verenvuotoa ja parantaa pelaajaa.
  • Verta sataa - Kutsuu sateen veripilven, joka aiheuttaa verenvuodon kenelle tahansa kiinni olevasta.
  • Tartuttaa - Kohdistaa hahmon, joka kohdistaa fyysisiä vahinkoja, ja jos kohde puuttuu fyysisestä panssaristaan, asettaa hänet sairauteen.
  • Tartu nälkäisiin - Kutsuu maasta epäkuolleiden aseiden AOE: n, joka aiheuttaa 250% vahinkoa, ja asettaa rammattavuuden hahmoille ilman fyysistä haarniskaa.
  • Nekromantin toteemit - Kutsu luutotemit, jotka aiheuttavat fyysisiä vaurioita.
  • Viimeiset rituaalit - Uhraa pelaaja elvyttämään kohde.
  • Kuolintoive - Antaa tavoitteelle prosenttibonuksen vahingoista, jotka perustuvat puuttuvan elinvoimaisuuden prosenttimäärään.
  • Verimyrsky - Kutsu AOE-veripatsaat, jotka aiheuttavat 100% fyysisiä vahinkoja ja asettavat rappeutumisen ja taudin vihollisille ilman fyysistä haarniskaa.
  • Elää äärirajalla - Target vastustaa kuolemaa seuraavien kahden kierroksen ajan.

Kutsu:






  • Suojaa inkarnaatio - Kutsuu pienen olennon lattian tilan perusteella.
  • Elementtotem - Kutsu toteemin kerroksen tilan perusteella.
  • Iskulause - AOE parantaa ja jakaa maagisia panssareita.
  • Kannibalisoida - Tuhoaa haasteen saadakseen heidän terveytensä ja haarniskansa.
  • Eteerinen myrsky - Kutsu myrsky, joka aiheuttaa satunnaisia ​​alkuvaurioita vihollisille ja parantaa liittolaisia.
  • Ovi ikuisuuteen - AOE, joka saa pelaajan kaikki kutsut vastustamaan kuolemaa kahden kierroksen ajan.
  • Soul Mate - Yhdistää kahden hahmon parantumisen ja panssarivaikutukset toisiinsa.
  • Kirottu sähköinfuusio - Vaatii Aerothurgen. Luo inkarnaation, joka voi heittää sähköpurkauksen ja suljetun piirin.
  • Hallitse mieltä - hurmaa vihollisen kahdella kierroksella.
  • Kutsu sisäinen demoni - Kutsu demonin, jolla on sama äly, joka voi hyökätä ja kauhistaa vihollisia.
  • Kutsu kissa tutuksi - Hankkija pelastaa kissan, Nine Lives , Fort Joysta.
  • Kutsu Condor - Hankittu viehättävällä kondorilla hautausmaalla II näytöksessä.
  • Kutsu Dragonling - Hankittu vuorovaikutuksessa Sadhan munan kanssa käyttäen Punaista Prinssiä, toista liskohahmoa tai muodonsiirtoa.

Petturi:



  • Kloroformi - Aiheuttaa kohteen, jolla ei ole maagista panssaria, nukahtamaan yhden kierroksen.
  • Viitta ja tikari - Panee pelaajan teleportoitumaan kartan yli näkymättömäksi eikä katkaise hiipimistä.
  • Kauhistuttava julmuus - Tikarihyökkäys, josta aiheutuu 110% vahinkoa, samalla kun verenlasku tapahtuu kolmella kierroksella ja pelko yhdellä.
  • Kuolevainen isku - Tikarihyökkäys, joka aiheuttaa 140%: n vahingon, kaksinkertaistuu, jos pelaaja on näkymätön tai hiipivä.
  • Lopetettava lelu - Kutsu mekaanisen pommikoneen, joka voi räjähtää käskystä.
  • Tikarit vedetty - Viisi tikarin pyyhkäisyhyökkäys, joista kukin aiheuttaa 65% vahinkoa.
  • Jänteen repeämä Tikari hyökkää 100% lävistysvaurioon ja asettaa verenvuodon kahdelle kierrokselle, kun maalilla ei ole fyysistä haarniskaa.
  • Vioittunut terä - Tikarihyökkäys, joka aiheuttaa 150% vahinkoa asettamalla sairaita ja rappeutuvia kahta kierrosta.
  • Gag-järjestys - Tuhoaa kohteen maagisen haarniskan ja hiljentää ne yhdeksi kierrokseksi.

Scoundrel-taitolinjan ulkopuolella loput näistä eivät vaadi pelaajaa muuttamaan käyttämiään asevalintoja. Scoundrel-taitolinja vaatii yhden tai kahden tikarin varustamisen. Vaihtoehto Lumoajille, jotka haluavat edelleen olla tappavia kaukaa, voi mennä Huntsman-taitolinjaan. Nyt kun olemme tarkastelleet vaihtoehtoja, käymme läpi perustaitolinjat.

Aerotheurge:

  • Sokea säteily - AOE, joka aiheuttaa 90% ilmavaurioita, ja alueen viholliset sokaistuvat.
  • Suotuisa tuuli - Suuri AOE, joka lisää pelaajan ja liittolaisten liikkumisnopeutta puolitoista metriä kierrosta kohden.
  • Teleportointi - Teleportoi kohdistettu hahmo, muu kuin pelaaja, kartan yli.
  • Suljettu virtapiiri - AOE, joka aiheuttaa 220% ilmavaurioita pelaajan ympärillä oleville vihollisille ja jättää kirotun sähköpilven taakse.
  • Ketjusalama - Onko pomppiva ilmavaurio, joka aiheuttaa 150% vahinkoa ja joka voi jopa kahdeksan kertaa kahdeksan metrin säteellä alkuperäisestä tavoitteesta.
  • Nether Swap - Vaihda kahden kohteen sijaintipaikkaan kartalla.
  • Hämmentävä pultti - Pieni kohdennettu AOE, joka aiheuttaa 120%: n ilmavaurioita ja asettaa järkyttyneen tilan.
  • Tyhjiö Aura - Suuri AOE pyörän ympärillä, joka 80% aiheuttaa ilmavaurioita sen sisällä oleville henkilöille ja hiljentää ja tukahduttaa ne, joilla ei ole maagista panssaria.
  • Kiertävä Aura - Suuri AOE, joka aiheuttaa pyörän ja heidän liittolaistensa väistymisen 90 prosentilla.
  • Siunattu savupilvi - Edellyttää Scoundrel-taitolinjaa. Kutsu pilvi AOE: n, joka asettaa kaikki sen sisällä olevat liittolaiset näkymättömiksi.
  • Suprajohde - AOE pelaajan ympärillä, joka aiheuttaa 100% ilmavaurioita.
  • Virheellinen Wisp - Teleportoi kohde satunnaisesti jonnekin kartan ympärille.

Hydrosofisti:

mistä elokuvassa on mahdotonta
  • Frostin haarniska - Antaa maagisen kohteen haarniskan ja parantaa palavaa, myrkytettyä, tainnutettua, jäätynyttä, tukehtuvaa ja kivettynyttä.
  • Raekuurot - AOE, joka aiheuttaa 20 jääpalan putoamista taivaalta, joista kukin aiheuttaa 80% vesivahinkoja.
  • Parantamisrituaali - Pomppiva parantuminen, joka hyppää vierekkäisiin liittolaisiin.
  • Sade - Kutsuu sateen pilvi.
  • Entisöinti - Kohdennettu regeneratiivinen parantuminen, joka kestää kaksi kierrosta ja parantaa myrkytettyä ja verenvuotoa.
  • Talviräjähdys - AOE, joka aiheuttaa 110%: n vesivahingot ja jäähdyttää ne, joilla ei ole maagista panssaria.
  • Jäätuuletin - Ammu kolme kohdennettua jääpalaa, joista kukin aiheuttaa 45% vesivahinkoja, ja aseta kylmyys kohteisiin ilman maagista panssaria.
  • Kryogeeninen staasi - Kohde on kykenemätön, immuuni vaurioille ja saa regeneratiivisen parannuksen. Poistaa myös kivun kahleet.
  • Selkeä ommel - Parantaa kohteen, joka on jäätynyt, järkyttynyt, kivettynyt, rutto, tukehtuva, myrkytetty, palava, nekrofori, kauhuissaan, hiljennetty, pilkattu ja hullu. Se antaa myös kohdemaagisen haarniskan.
  • Kylmähoito - Imee pelaajan ympärillä olevat jäätyneet pinnat ja käyttää niitä taika-panssareina. Poistaa myös polttamisen ja tulipalon.
  • Vampiric Hunger - Edellyttää Scoundrel-taitolinjaa. Lisää 50% elinajanodotteen vahingoista, jotka pelaaja aiheuttaa seuraaville kahdelle kierrokselle.
  • Puhdista haavat - Edellyttää Warfare-taitolinjaa. Parantaa kohteen ja poistaa palavan, sairaan, hajoavan kosketuksen, myrkytetyn ja verenvuodon.

Attribuutit, taistelukyvyt, siviilikyvyt ja kyvyt, joihin kannattaa sijoittaa jumaluuden lumoajalle: Alkuperäinen synti II

Attribuutit, taistelukyvyt, siviilikyvyt ja kyvyt ovat kaikki muut asiat, joista pelaajien on päätettävä tasaantumisen yhteydessä. Ominaisuudet ovat pääkohdat, jotka päättävät, mitä pelaaja kykenee käyttämään ja oppimaan. Taistelukyky vaikuttaa taitolinjojen, aseiden ja puolustustaktiikan tehokkuuteen. Kansalaiset kyvyt vaikuttavat pelattaviin toimiin taistelun ulkopuolella. Kykyjä käytetään sekä taistelussa että sen ulkopuolella, ja niistä on hyötyä monin tavoin.

Määritteet on jaoteltu voimaksi, finesseksi, älykkyydeksi, perustuslaiksi, muistiksi ja järkeiksi. Lumoajalle tärkeimmät näistä ovat älykkyys, koska se vaikuttaa maagisiin kykyihin kohdistuvan vahingon prosenttiosuuteen. Jos pelaaja on kiinnostunut Scoundrel- tai Huntsman-taitolinjoista, heidän tulisi myös upottaa useita pisteitä Finesseen, koska se vaikuttaa tikariin ja jousiin sekä kriittisiin vaurioihin. Näiden lisäksi muisti auttaa pelaajaa oppimaan lisää taitoja ja järki on hyödyllinen kriittisten mahdollisuuksien ja aloitteellisuuden kannalta.

Taistelutaitojen suhteen pelaaja haluaa sijoittaa suurimman osan pisteistään valitsemiinsa taitolinjoihin, jotka vaikuttavat heidän vahinkoihinsa ja parantamisbonuksiinsa näillä taidoilla. Sen lisäksi kaikki puolustuskyvyt ovat hyviä Lumoajalle, ja heidän tulisi laittaa pari pistettä valitsemaansa aseeseen.

Siviilikyvyissä, jos Lumoaja on päähenkilö, suostuttelu on hyödyllisintä. Muuten loremaster on hieno aseiden ja panssarien tunnistamiseen, kun taas varkaudesta voi olla hyötyä piilevämmälle pelaajalle, joka tykkää napata taskusta ja poimia lukkoja. Toinen suuri varkainkyky on hiipiminen, joka auttaa hahmoja suorittamaan hyökkäyshyökkäyksiä.

Kyvyt:

mitkä ovat kaikkien aikojen 10 parasta elokuvaa
  • Kaukana mies - Lisää loitsujen ja vieritysten kantamaa kahdella metrillä.
  • Lasi-tykki - Antaa pelaajalle täyden AP: n joka kierroksella, mutta tekee heistä alttiita tiloille, koska heidän panssarinsa ei suojaa heitä näiltä.
  • Jää kuningas - Antaa soittimelle 15%: n vesitiiviyden ja tekee siitä 15% alttiimmaksi tulipalovaurioille. Niiden suurin vesitiiviys nostetaan myös 10: een.
  • Elävä panssari - Lisää pelaajan maagiseen haarniskaan, kun ne paranevat.
  • Savage Sortilege - Antaa pelaajan maagisille hyökkäyksille samat kriittiset mahdollisuudet ja vahingot kuin pelaajien hienot aseet.
  • Löyhkä - Vähentää vihollisten todennäköisyyttä hyökätä pelaajaan.

Jumaluus: Alkuperäinen synti II on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.